Lernroboter eXperiBot

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eXperiBot - ein Lernroboter von Cornelsen für Ihren Unterricht

eXperiBot Explorer

eXperiBot Explorer ist der perfekte Lernroboter für Ihren Unterricht: super schnell zusammengebaut und mit kompletten Unterrichtsmaterialien. Er besticht durch seine Reduktion auf das Wesentliche für den optimalen Unterrichtseinsatz. 

 

Durch die grafische Programmieroberfläche ist der eXperiBot Explorer für Ihre Schülerinnen und Schüler im Unterricht ab Klasse 5 einsetzbar. Arianna, unsere Programmiererin im dazugehörigen Comic, steht mit Rat und Tipps zur Seite. So kann wirklich jede(r) sehr leicht programmieren lernen. 



Nutzen Sie den kompakten Lernroboter auch gleich vierfach. Mit dem cleveren eXperiBot Explorer 4er Set (Art. Nr.: 72604) entdecken Ihre Schülerinnen und Schüler individuell in kleinen Lerngruppen ihre Fähigkeiten beim Programmieren. eXperiBot Explorer zeigt sofort, ob es funktioniert. Das macht nicht nur Spaß, sondern sorgt für schnelles Verständnis der Zusammenhänge.



Weitere lehrplanrelevante Unterrichtsmaterialien mit konkretem Praxisbezug bietet eXperiBot Smart Team (Art. Nr.: 72631). Ein erstes Szenario daraus ist eXperiBot Smart Factory (Art. Nr.: 71631). eXperiBot Smart Team enthält alle Roboterbauteile und Unterrichtsmaterialien zu folgenden Szenarien: Smart Factory, Smart Recycling und Smart Farm. 



2024 wurde eXperiBot Smart Factory mit dem Comenius EduMedia Siegel ausgezeichnet.

2022 wurde eXperiBot Lernroboter für den Best European Learning Materials Award (BELMA) nominiert.

Das Bild zeigt einen roten Koffer, der verschiedene Komponenten für ein Experimentierset enthält. Zu sehen sind zwei Räder, eine Steuerungseinheit, ein Netzteil und weitere Bauteile, die für technische Projekte genutzt werden können.
Das Bild zeigt einen roten Koffer, der verschiedene Komponenten für ein Experimentierset enthält. Zu sehen sind zwei Räder, eine Steuerungseinheit, ein Netzteil und weitere Bauteile, die für technische Projekte genutzt werden können.
Das Bild zeigt einen roten Koffer, der Experimentiermaterialien enthält, darunter zwei Räder, Motoren und weitere Komponenten. Dieses Set dient vermutlich zur Durchführung von praktischen Experimenten im Bildungsbereich, insbesondere im MINT-Bereich.
Das Bild zeigt ein Experimentier-Kit, das in einem roten Koffer auf Schaumstoffpolstern angeordnet ist. Im Fokus steht ein weißes Modul mit einem zentralen Mechanismus, umgeben von weiteren Komponenten wie Reifen und einem Netzteil.
Das Bild zeigt einen Kasten mit verschiedenen Experimentierkomponenten, darunter elektronische Module, Räder und ein Netzteil. Diese Teile sind für den Bildungsbereich konzipiert, um Schülern praktisches Lernen und Experimentieren zu ermöglichen.
Das Bild zeigt eine Anordnung verschiedener Komponenten eines Experimentierkits, darunter ein Ladegerät, USB-Stick, elektronische Bausteine und Räder. Die Teile sind darauf ausgelegt, um Schülern das Programmieren und den Bau von Robotern zu ermöglichen.
Auf dem Bild sind vier Schüler zu sehen, die neugierig auf ein Experimentierset mit einem kleinen Roboter schauen. Sie sitzen an einem Tisch, umgeben von Schulmaterialien, während ein Lehrer im Hintergrund steht.
Ein junger Schüler sitzt an einem Tisch und hält ein schwarzes Rad in der Hand. Auf dem Tisch liegen zudem mehrere farbige, kubusartige Bauteile, die wahrscheinlich für experimentelle Zwecke im Bildungsbereich verwendet werden.
In dem Bild arbeiten drei Kinder konzentriert an einem Tisch, während sie an einem kleinen, selbstgebauten Roboter basteln. Auf dem Tisch sind auch einige Bücher und Tablets zu sehen, die das Experimentieren unterstützen.
Das Bild zeigt eine explodierte Ansicht eines Baukastens mit verschiedenen würfelförmigen Modulen und einem Rad. Die Teile sind schematisch angeordnet und zeigen die Komponenten, die für den Zusammenbau eines Modells benötigt werden.
Das Bild zeigt ein Modulsystem für einen kleinen Roboter mit vier Rädern und verschiedenen bunten Bausteinen. Die Bausteine verfügen über Steckverbindungen und Bedienelemente, die für Experimente im Bildungsbereich genutzt werden können.

Artikelnummer 72601

* Preis inkl. MwSt. € 139,02

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eXperiBot Lernroboter steht für den bewährten und robusten Einsatz von Robotern in Kinderhänden: ganz „Made in Germany“. 

 

Besonderheiten – Software

  • Die kostenlose eXperiBot Blockly App von Cornelsen Experimenta ist der visuelle Code-Editor, der das Programmieren durch den eXperiBot Lernroboter erlebbar macht.
  • Speziell für den Schulunterricht entwickelt, ermöglicht die App Schülerinnen und Schülern der Klassen 5 bis zum Abitur einen spannenden Einstieg in die Welt der Programmierung.
  • Durch Drag & Drop der grafischen Codeblöcke ist die Programmierung einfach und intuitiv.
  • Unterschiedliche Lernstufen ermöglichen eine didaktische Reduktion, um dem jeweiligen Kenntnisstand der Schülerinnen und Schüler gerecht zu werden.
  • Durch die einfache Auswahl der Sprache wird ein fächerübergreifender Unterricht gefördert – so kann die Programmierung in Deutsch und Englisch erfolgen. 
    Die Programme lassen sich in der Blockansicht oder in Python anzeigen, d.h. die App eignet sich auch für den Einsatz in höheren Klassen.

 

Besonderheiten – Hardware

  • 2 Multisensoren für Steuerung durch: Licht, Farbe, Abstand, Gyro
  • eXperiBot Explorer ist in 9 Schritten bereit für die Programmierung.
  • Lässt sich leicht ergänzen mit weiteren Steckmodulen wie z.B. dem Grabber (Greifer), dem Twister (Drehelement), dem Pivot (Gelenk), Single-Motor, div. Kleinteilen und LEGO®-Bausteinen

 

Im Set enthalten sind außerdem

  • Ladekabel
  • USB-Bluetooth-Dongle
  • Anleitung für Aufbau und Programmierung
  • Programmierprojekte

Technische Daten

Powerbrain
Nutzungsdauer: ausreichend für mehrere Unterrichtseinheiten bzw. einen Projekttag.
Bei ununterbrochenem Einsatz mit Nutzung aller stromverbrauchenden Module beträgt die Nutzungsdauer ca. 3h.

 

Betriebssysteme
Windows, macOS, Android, iOS
In den App-Stores für Windows- und macOS-Computer sowie Android- und Apple-Tablets erhältlich.

Die Schülerinnen und Schüler lassen den eXperiBot den Klassenraum erkunden. Dazu muss er Hindernissen ausweichen können.


Um vorgegebene Wege zu fahren, kann der eXperiBot mithilfe des Multisensors entlang einer auf dem Boden gezeichneten Linie fahren. Das kann schwarzer Filzstift auf heller Pappe oder dunkles Klebeband auf hellem Bodenbelag sein.


Stell dir vor, du könntest dem eXperiBot mit Handbewegungen Befehle geben! Das nennt man Gestensteuerung. Damit kannst du dir ein Roboter-Haustier bauen, das dir immer gehorcht.


  • 1 × Kleinbox R2, 220/160/40 mm

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